LIGA X-WING GENERACION X IMPERIAL: JORNADA VIII.- Primera Parte

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La temporada regular de la Iª Liga X-Wing de Generación X imperial esta entrando en su recta final. Veamos los reportes que van enviando nuestros reporteros galácticos…

Se inicio la jornada con la repetición de un partido adelantado en el que se descubrieron algunas irregularidades en la alineación local. Esta vez, tras comprobar que el equipo local no intentaba ninguna triquiñuela, todo transcurrió con normalidad.

10Jugaban en casa los Lightsabers, lo que añadía cierta tensión extra. Con la derrota de la jornada anterior, fallar una vez mas pondría la primera plaza fuera de su alcance.El capitán se decidió por la alineación que mas victorias le ha proporcionado, así que Horn, Antilles y Janson se personaron en sus aparatos sobre el terrenos de juego.

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Por los visitantes del John Deere against TIE Machine, se personaron (o mas bien se droidearon, bueno, no lo se) dos IG88 en sus clasicos Aggresors, acompañados de la bothan Serissu en su Interceptor M3-A. Este ha sido el cambio mas importante en la lista de los IG-88 en los últimos tiempos, lo que algunos analistas han querido catalogar como un posible defecto de programación en las habitualmente cuadriculadas mentes de estos droides asesinos sin escrúpulos.

 

Comenzó la partida con el típico despliegue en esquinas opuestas del tablero y ambos equipos realizando sus primeras maniobras con la intención de ganar alguna ventaja posicional sobre el adversario.

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El tercer turno vio llegar los primeros intercambios de fuego laser, que tuvieron poco efecto mas allá de la perdida de algunos escudos.

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A partir de este momento, se sucedieron una serie de turnos locos en los que los aparatos se enzarzaron en un tremendo dog-fight alrededor de un grupo de asteroides. Choques entre naves, impactos con asteroides y mucha artillería en acción terminaros con varias naves severamente dañadas y el Ala-X de Janson inutilizado por completo.

Se inclinaba un poco la balanza hacia el lado visitante cuando la cosa cambio radicalmente. Primero, en la fase de movimiento, Serissu (cuyo motor funcionaba regular debido a un impacto critico) realizo un avance muy agresivo pero algo mal calculado que la coloco en una posición muy delicada cerca del borde del terreno y en la fase de disparo el Aggresor del capitán visitante recibió una lluvia de disparos que le mandaron fuera de la partida.

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El siguiente turno, con el motor dañado y con su piloto tensionado, el M3-A intento realizar el único giro que le permitía su dial pero acabo saliendose del terreno.

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Un turno después, el IG88 superviviente derribo la maquina de Antilles, con lo que el tanteador estaba igualado a 68 puntos. Con el partido acercándose al final de su tiempo reglamentado, Horn lanzo el ataque que resulto definitivo para la partida. El Agressor, bastante dañado ya, no pudo defenderse del tremendo aluvión de fuego que recibió y con su destrucción se llego al final del combate.

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El resultado final de 110 a 68 le da a los locales 3,5 puntos y 1  a los visitantes.


 

La esperadisima segunda disputa de la jornada VIII tuvo lugar el pasado sábado (sabadete en Coruscant). Se enfrentaban los pilotos SCUM locales liderados por Boba contra los visitantes rebeldes capitaneados por Corran Horn.

Hubo algunos cambios en la alineación de los visitantes, que incluyeron a Poe Dameron (con una configuración de mejoras que analizaremos próximamente) y una Ala-B en su 3 inicial. Por su parte los locales incluyeron esta vez a Kath Scarlet, en un despliegue que recordó por momentos al usado por los Crusaders.

 
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Como suele ser habitual, los primeros turnos fueron de tanteo.

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Aunque pronto comenzó el intercambio serio de disparos, que dieron con el ala-B en la lona, parecía que los aparatos rebeldes estaban consiguiendo alcanzar a los SCUM en mas ocasiones, lo que provoco que ambas naves quedaran al borde de la eliminacion cunado apenas se había cumplido la mitad del tiempo reglamentario. Ademas, el aparato de Scarlet recibió un impacto critico que redujo la habilidad de su piloto a 0.

 

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En ese momento, los pilotos locales iniciaron una serie de maniobras evasivas destinadas a atraer a los visitantes a una trampa.

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Pero un error de calculo del capitán local hizo que la operación no saliera del todo bien.

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Aun así, los locales consiguieron girar sus aparatos y encararon a los pilotos visitantes un una heroica carga a la desesperada. Por su parte los visitantes, aceptaron el reto y se lanzaron sobre los Fireprays sin dudarlo un instante.

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Por desgracia para los locales, la maniobra, termino con la destrucción del Esclavo-I, lo que daba la ventaja en el tanteador al equipo rebelde.

Sola ante el peligro, Scarlet opto por aprovechar su habilidad y mantener a los cazas rebeldes a su espalda pero en el ultimo turno, quedo a merced del ataque del T-70 de Dameron… y un critico de doble daño dio por finalizado el enfrentamiento.

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4,5 a 1 para los visitantes que se colocan segundos en la clasificación.

 

 

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